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博奕管理與賭場遊戲 Games, Gaming and Gambling | |||||||||||||||||||||||||||||
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本書特色: 各國摩拳擦掌,爭相投入博奕產業,這個結合了賭場、觀光、度假村等鑽石產業有何魅力?賭場如何賺錢,又要贏得剛剛好?玩家如何在賭場賺錢,不只玩得開心也玩得安心?除了加入賭局,玩家還有機會設計遊戲、投資博奕股、晉升為賭場的供應商。 本書詳盡介紹目前時下最流行的牌桌遊戲,以及莊家與玩家如何充分運用每個牌桌遊戲的規則和數學基礎互相較勁,並提供了牌桌遊戲的設計方法、步驟和實例,讓讀者能更快速地抓住現今賭場運作的趨勢。 | |||||||||||||||||||||||||||||
章節目錄: 序 Chapter 1如何靠賭場賺錢? 哪個機器較好? 職業玩家的建議 人工調整賠率的機器才有機可趁 哪個牌桌遊戲輸率最少? 久賭必輸 七個贏錢的方法 贏了就跑,見好就收 成為賭場的合法仲介,一門穩賺的生意 賭場的酬賓活動,經營第二事業的契機 爭取酬賓擂臺邀請賽資格 進場投資博奕股 銷售賭場牌桌遊戲,進入作莊的世界 作賭場促銷活動的供應商 不要問荷官如何贏錢 不要挑戰賭場的維安系統 Chapter 2 時下最流行的桌玩 21點(Blackjack) 21點的規則 21點的參考數據 21點的邊注 三卡撲克(三張撲克,3 Card Poker) 三卡撲克的規則 三卡撲克的最佳玩法 百家樂(Baccarat) 百家樂的規則 百家樂的最佳玩法 百家樂的顯示牌 開發百家樂邊注或相關桌玩 牌九撲克(Pai Gow Poker) 牌九撲克的規則 牌九撲克的賭場規定擺牌法 牌九撲克的邊注 終極德州撲克(Ultimate Texas Hold’em) 終極德州撲克的規則 終極德州撲克的賭場優勢 終極德州撲克的最佳玩法 終極德州撲克的邊注 終極德州撲克的月入籌碼回收率 亞利桑那撲克-1.0版(Arizona Stud-1.0) 亞利桑那撲克-1.0版的規則 亞利桑那撲克-1.0版的最佳玩法 亞利桑那撲克-1.0版的邊注 亞利桑那撲克-2.0版(Arizona Stud-2.0) 亞利桑那撲克-2.0版的規則 亞利桑那撲克-2.0版的最佳玩法 亞利桑那撲克-2.0版的邊注 樂翻天(Lucky Fan Tan) 樂翻天的規則 樂翻天的賠倍 樂翻天的數學 樂翻天的賭場優勢 擂臺賽(Tournament) 擂臺賽的類型 21點擂臺賽常見的規則 擂臺賽的競賽方式 賭場如何利用擂臺賽吸金 擂臺賽前注意事項 擂臺賽中後期應注意事項 擂臺賽與一般 21點玩法的不同 累積特獎(Progressive Jackpot) Chapter 3 莊家優勢,達人算牌 莊家要贏到恰到好處 當莊家和玩家二者的牌平手時,定莊家贏 當莊家拿到爛牌時,依規矩莊家可以不與賭客對決 莊家比玩家多一張牌或是多一個機會 達人如何反轉莊家優勢 去牌效應 利用牌緣不對稱 利用荷官曝露底牌 應用撲克牌中的排列組合、數學與電子表格 Chapter 4 桌玩的設計 牌桌遊戲設計的主要方向 改良舊遊戲 運用數學本質開發新遊戲 開始設計桌玩之前 設計出成功的桌玩 設計桌玩的基本元素 在容易理解的桌玩規則上發展創意 面面俱到的美工包裝 保護創意不被盜用 運用數學創造利潤 活用文字的力量 抓住玩家的心理 選擇適合的市場 訂定契約 以電機系統補強設計 推銷的途徑 桌玩在市場上的生命力 第一線人員的推廣最重要 適時變化原有的玩法 桌玩設計的訣竅 心理準備 桌玩必備的條件 邊注設計的原則 如何多贏少輸──賭場的教戰守則 Chapter 5 開發新桌玩實例 五張就胡的麻將撲克 麻將撲克的架卡 荷官訓練手冊 數學報告 用骨牌玩的五子麻將 五子麻將的架卡 荷官訓練手冊 數學報告 Chapter 6 美國政府的博奕管理方式 博奕管理委員會居核心地位 博奕產業的發展 印第安人賭場 博奕管理的權威──拉斯維加斯 什麼樣的牌桌遊戲需要審核 錢景看好的私有牌桌遊戲 審核牌桌遊戲的規定 Chapter 7開放新中國 博奕豔陽天 中國市場影響全球博奕業 龍頭公司爭相在澳門設崗 雲頂集團看準中國富豪的錢包 京廣高鐵為澳門帶來錢潮 挖角中國博奕軟體開發人才 中國投資客狂掃拉斯維加斯房產 從珠海到澳門 名副其實的賭城 附錄 發牌員簡易的英文術語 常見的牌桌遊戲中英文名對照 博奕管理委員會/政府機關網站 | |||||||||||||||||||||||||||||
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